Contenido confirmado del pase de temporada de Avatar Frontiers of Pandora – GameTopic

Contenido verificado del pase de temporada de Avatar Frontiers of Pandora - GameTopic

Ubisoft ha anunciado que Avatar: Frontiers of Pandora tendrá un Pase de Temporada que incluirá una misión de bonificación exclusiva disponible desde su lanzamiento.

Revelado en un tráiler antes de su fecha de lanzamiento del 7 de diciembre, Frontiers of Pandora, confirmado por la directora creativa asociada Andrada Greciuc, el juego contará con dos expansiones de historia que se lanzarán a finales de 2024, junto con una misión exclusiva en el lanzamiento que está bloqueada para los jugadores que no tienen el Pase de Temporada.

El Pase de Temporada estará disponible esencialmente por un costo adicional de $40 / £24.99 en la Edición Gold del juego (con un precio de $109.99 / £94.99), que también incluye contenido adicional. Aunque Ubisoft no ha confirmado si estará disponible como una compra independiente, casi con seguridad lo estará. También está disponible una Edición Ultimate por $129.99 / £114.99.

Aquellos que compren el Pase de Temporada también recibirán el conjunto de equipo Resistance Equipment Pack y el conjunto cosmético Resistance Banshee, aparentemente también desde el lanzamiento.

El primer paquete de historia, The Sky Breaker, se lanzará en el verano de 2024 y llevará a los jugadores en un viaje junto al clan Zeswa nómada mientras se aventuran en nuevas áreas de las Llanuras Superiores. Sin embargo, las cosas se desatan pronto, ya que una misteriosa sombra en el cielo interrumpe una gran reunión de clanes.

El segundo paquete de historia, Secrets of the Spies, se lanzará en el otoño de 2024 e introduce una región completamente nueva para que los jugadores la exploren. La Administración de Desarrollo de Recursos ya ha comenzado su destructiva explotación minera aquí y es trabajo de los jugadores detenerla.

En nuestra vista previa del juego, GameTopic dijo: “Avatar: Frontiers of Pandora será instantáneamente reconocible para cualquiera que haya jugado un juego de Far Cry en la última década. Pero con sus sistemas de parkour en la selva, monturas voladoras y un mayor enfoque en la armonía con el mundo natural, al menos está haciendo algunos cambios notables en la fórmula.”

Ryan Dinsdale es un reportero freelance de GameTopic. Hablará sobre The Witcher todo el día.