Bethesda vuelve a intentar los mods pagados de Skyrim con el nuevo Creations Hub que puede allanar el camino para Starfield, pero rompe un mod clave en el proceso’.

Bethesda vuelve a intentar los mods pagos de Skyrim con el nuevo Creations Hub que puede allanar el camino para Starfield, pero de paso arruina un mod clave

Bethesda ha actualizado discretamente Skyrim con soporte adicional para mods de pago. Otra vez.

Hoy mismo, 5 de diciembre, los usuarios de Skyrim comenzaron a darse cuenta de una nueva y pesada actualización para el RPG, que pesa 12GB en todas las plataformas. Como se señala en ResetEra, la actualización agrega principalmente una nueva página a la tienda del juego, que permite a los usuarios pagar por algunos mods creados por los jugadores.

Esta nueva página de la tienda se llama ‘Creaciones’ y parece haber reemplazado por completo la página impulsada por la comunidad ‘Creation Club’, permitiendo un lugar donde los mods y el contenido del Creation Club existirán en un solo lugar, según las notas de parche oficiales. Eso significa que no todo el contenido es de pago – los usuarios de Skyrim están informando que hay contenido tanto gratuito como de DLC de pago en la página de Creaciones, por lo que no tendrás que gastar dinero real en forma de una moneda de microtransacción por todo.

La actualización de Creaciones también incluye una serie de características específicas para PC, como soporte de monitores ultrapanorámicos y Steam Deck, nuevas funcionalidades de consola (eso es la consola de comandos del juego, no consolas de juegos) y soporte de macros.

Desafortunadamente, la nueva actualización al parecer ha “roto” muchos mods existentes de Skyrim. Según numerosos usuarios en el hilo de ResetEra, la actualización ha afectado al popular mod ‘SKSE64’ para Skyrim, que es una herramienta crítica de extensión de scripts que permite muchos otros mods.

En otras palabras, romper este mod podría tener una serie de efectos secundarios para otros mods de Skyrim que utilizan la extensión de scripts como base. Afortunadamente, según un post de NexusMods del gerente de la comunidad, Bethesda aparentemente está trabajando con el equipo detrás de SKSE64 para ayudar a arreglar el mod.

Horas después de que la actualización se lanzara, Bethesda finalmente reconoció la página de Creaciones en una serie de publicaciones en su sitio web, llamándola una “evolución” del Creation Club. Bethesda promociona esto como una revisión de la tienda de mods existente en lugar de reemplazar por completo el sistema anterior.

Anteriormente, el desarrollador publicó un FAQ para los modders de pago, afirmando que Creaciones agrupará todos los mods preexistentes y el contenido del Creation Club con nuevas adiciones en un solo lugar. Ese FAQ también explica que solo los creadores admitidos en el Programa de Creadores Verificados podrán tener su contenido evaluado para ser vendido a través de Creaciones.

Allá por 2015, Steam introdujo una forma para que los modders cobraran por sus creaciones a través del taller de la tienda. Bethesda, por supuesto, estuvo involucrado en esto y junto con Valve finalmente revirtieron la decisión poco después debido a la masiva reacción negativa de los jugadores. Sin embargo, los mods de pago todavía existían a través del Creation Club para Skyrim.

Esto bien podría ser el inicio de cosas por venir para Starfield. El soporte de mods no está programado para llegar a este RPG en el espacio hasta 2024, pero si Bethesda está planeando reemplazar permanentemente el Creation Club, que ha existido para Skyrim durante años hasta este punto, supone un cambio bastante significativo para el desarrollador. Actualmente, es seguro asumir que Starfield ofrecerá un conjunto similar de Creaciones cuando comience su soporte oficial para mods. Cómo pueda cambiar la función entre ahora y entonces aún está por verse.

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