Los errores habituales de Bethesda hacen de Starfield una montaña rusa salvaje

Los tropiezos recurrentes de Bethesda transforman a Starfield en una auténtica montaña rusa salvaje

un casco de traje espacial roto en una estantería en Starfield
Imagen: Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks

¿Se puede mejorar “¡Detente ahí, escoria criminal!”?

Starfield es un RPG expansivo que promete asombro cósmico, misterios del universo y una vasta galaxia por explorar. Aunque su narrativa y alcance son filosóficamente profundos y muy amplios, respectivamente, me divierto mucho con los pequeños detalles y los momentos bobos del juego. Los RPG de Bethesda siempre tienen cierta torpeza que se mantiene en todos sus títulos, y Starfield no es una excepción.

Por ejemplo, los jugadores pueden ser de tipo pícaro y no tener problemas en robar cosas de los asentamientos. El problema es que generalmente hay testigos alrededor de las cosas bonitas. ¿La solución? Gracias al motor de física del juego, el jugador puede tomar lo que quiera simplemente usando otro objeto para empujarlo hacia un cubo y luego llevarse ese cubo a un rincón tranquilo para reclamar su premio.

También está el clásico de poner una caja sobre la cabeza de alguien, para que no te vea robar. Esa es una verdad universal en los juegos de Bethesda y es un truco de vida que los tenderos no quieren que sepas.

Starfield también genera comedia de slapstick no intencional, y eso me hace reír a carcajadas. Fildo28 publicó una instancia de física de muñeco de trapo que lleva a un destino tan macabro que vuelve a ser completamente Looney Tunes.

Otro momento perfecto es este clip de un oficial de la UC teniendo un mal rato de una manera que parece ser su desafiante última posición. Es un poco tonto pero también conmovedor. Algo más que es inesperadamente emocionante es esta roca que empezó a seguir a un usuario llamado Ultimastar. La roca incluso asistió a su boda, lo cual es hermoso.

La mayoría de los bugs que los jugadores están experimentando son relativamente inofensivos. De hecho, forman parte de la diversión. Hay un humor inherente en algunas de las situaciones que puedes encontrar en un juego de Bethesda. También resultan excelentes para montajes; estos bugs a menudo parecen tener su propio guion, como un sketch de comedia absurda liberado en esta magnífica ópera espacial.

Esto es parte del encanto de los juegos de Bethesda: los PNJ. El jugador se encuentra con cientos de personas, y la mayoría de ellas existen solo para dar unas pocas líneas de exposición. Starfield se presta a comportamientos inusuales; en mi caso, eso se manifiesta en recoger todas las pistolas de clavos, vasos de chupito y marcos de cuadros que encuentro.

A veces, cuando aparece un bug, mi inmersión se rompe un poco. Estos personajes parecen parte del elenco de Westworld, aquí para servir como decorado para mi viaje. Realmente debemos preguntarnos: ¿cómo nos ven ellos a nosotros? Es cómico, pero eso es parte de la fórmula secreta de los RPG de Bethesda. Todas estas pequeñas peculiaridades se combinan para crear un cierto je ne sais quoi, y eso me encanta.