Como bardo, he convencido a tantos jefes para que hagan mi trabajo por mí en Baldur’s Gate 3.

Como maestro de la persuasión, he convencido a un montón de jefes para que hagan mi trabajo en Baldur's Gate 3.

Advertencia: Spoilers por delante para el Acto 2 de Baldur’s Gate 3

¿Hay algo mejor que encontrarte con un jefe francamente perturbador y usar tus poderes persuasivos para evitar luchar contra ellos por completo? Bueno, ¿qué tal salir de un encuentro sangriento convenciendo a dichos jefes de que hagan tu trabajo por ti y se saquen ellos mismos de la ecuación? Mientras avanzaba por el Acto 2 de Baldur’s Gate 3 para llegar a las tan famosas Torres Moonrise, me topé con The Waning Moon brewhouse. El edificio en ruinas había visto claramente mejores días, al igual que la mayoría de las estructuras en la zona, pero lo que albergaba me dejó boquiabierto.

En su interior, vi a un tipo de aspecto grotesco con un gran vientre prominente. Su rostro estaba cubierto con una capucha y tentáculos similares a intestinos serpentean por su pecho como si estuvieran sujetados para mantener el gigantesco barril que lleva en su espalda. Me preparé; si los videojuegos me han enseñado algo, es que este tipo tenía potencial de jefe por todas partes. Después de cruzar con cautela el umbral de la entrada, rápidamente me di cuenta de que no era hostil, al igual que los otros clientes zombis que deambulaban por la habitación. Sin más remedio, me acerqué al bar que él atendía y a regañadientes tomé asiento.

Antes de darme cuenta, me vi envuelto en una batalla de otro tipo contra este personaje ominoso que resultó ser Thisobold Thorm. No se intercambiaron golpes, no se derramó sangre. En su lugar, las palabras se convirtieron en mi arma de elección. En ese momento, estaba poniendo mis habilidades de bardo en buen uso. Con algo de truco de manos, logré evitar beber una sola gota de la dudosa bebida que intentó servirme, y después de pasar varias pruebas de persuasión, logré no solo obtener información útil de él, sino que también logré que bebiera lo suficiente como para explotar. Su amor por la bebida fue su perdición. ¿Quién diría que una conversación conmigo podría ser tan mortal?

Elige ser bardo o batallar

(Crédito de la imagen: Larian Studios)

(Crédito de la imagen: Larian Studios)

Entrevistar animales en Baldur’s Gate 3 es mi nuevo pasatiempo RPG favorito

Decidir jugar como bardo durante mi primera partida de Baldur’s Gate 3 ha sido absolutamente gratificante en más de un sentido. Como jugador al que le encanta usar habilidades persuasivas a su favor y salir de situaciones peligrosas mediante el diálogo, me sentí instantáneamente atraído por la vida de bardo. Además, tocar el laúd en cualquier momento nunca pierde su encanto. Pero constantemente me ha impresionado cuánto puede influir esto en la dirección de mi viaje en el mundo que Larian ha dado vida. Muchas opciones de diálogo han alimentado mi personaje de bardo, y han surgido muchas ocasiones en las que me han sacado de situaciones complicadas. Donde pude ver esto brillar realmente fue en el Acto 2, donde, al igual que mi camarero de gran barriga, pude convencer a varios jefes para que, en esencia, se eliminaran a sí mismos y me ahorraran problemas.

Uno de los momentos más memorables fue cuando me encontré con la aterradora Casa de Curación. Después de encontrarme con algunas inquietantes enfermeras atendiendo cadáveres, pronto presencié una escena espeluznante. Un médico llamado Malus Thorm se encontraba en el centro de un quirófano, torturando a un paciente muy angustiado. Con sus afiladas garras mecánicas, el doctor desquiciado también tenía todas las características de un formidable enemigo, y no me apetecía enfrentarme a él si podía evitarlo. Dado cómo resultó mi encuentro con Thisobold, esperaba hacer algo similar con este perturbador médico. En cuanto empezamos a conversar, apareció una prueba de persuasión que tuve que aprovechar. Un exitoso lanzamiento de dados llevó a un final muy apuñalador para Malus, pero no por mis manos. Todo lo que tuve que hacer fue sentarme y observar.

(Crédito de la imagen: Larian Studios)

De hecho, logré eliminar a todos los ‘hermanos’ Thorm en el Acto 2 solo a través del diálogo, lo que hizo que la experiencia de interpretar el papel de un bardo fuera aún más gratificante e inmersiva. Pero no se detuvo ahí. Durante una misión en el Gauntlet of Shar, incluso logré convencer a un jefe poderoso para que matara a sus propios secuaces y luego se sacara de la ecuación, dejándome completamente ileso. ¿Labia de plata, no? Ha habido muchas ocasiones en las que el diálogo específico de la clase me ha sacado de muchos problemas, y a veces me ha metido en ellos cuando algunas palabras no fueron tan bien recibidas (véase arriba).

Baldur’s Gate 3 está lleno de posibilidades y no hay escasez de rutas por tomar y descubrimientos por hacer. Pero su mayor fortaleza es la agencia que te da para dar forma a tu propio viaje. Realmente cumple con su género como una verdadera experiencia de juego de rol, y me encanta que me permita salir de las peleas con jefes mediante el habla como bardo. También me encanta que muchos otros jugadores hayan utilizado sus propias habilidades, como nuestro propio Austin Wood, que usó el carisma para ganarse a los jefes como Paladín. Tiene mucho sentido que un bardo pueda usar sus palabras para ganar. Después de todo, tengo que vivir para relatar a otros mis aventuras a través de canciones. No sería bueno perecer a manos de un poderoso enemigo antes de que el mundo pueda escuchar mi próxima balada.


Aquí tienes por qué tu primera partida en Baldur’s Gate 3 debería ser como bardo, la mejor-peor clase de D&D.