Destiny 2 The Final Shape oficialmente retrasado a junio

Destiny 2 The Final Shape pospuesto oficialmente hasta junio

Bungie ha confirmado oficialmente que la próxima expansión de Destiny 2, The Final Shape, ha sido retrasada del 27 de febrero al 4 de junio. The Final Shape es un lanzamiento importante para el juego, ya que culmina la saga de 10 años que se ha contado desde el comienzo del primer Destiny.

“The Final Shape es el punto culminante de los primeros 10 años de la narrativa de Destiny y, para los Guardianes de todas partes, innumerables horas pasadas juntos. Queremos honrar ese viaje, así que nos estamos tomando el tiempo necesario para ofrecer una visión aún más grande y audaz, que esperamos que se recuerde y se atesore en los años venideros”, escribió Bungie en una actualización de blog.

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En reproducción: Destiny 2: The Final Shape | Tráiler oficial

Bungie agregó que la Temporada del Deseo se extenderá desde el 28 de noviembre hasta el 4 de junio, y será la temporada más larga en la historia del juego de Destiny 2, concluyendo la mayor parte del contenido narrativo de esa temporada en febrero.

Las nuevas misiones semanales de progresión llamadas “Deseos” se lanzarán en febrero junto con los “Momentos de Triunfo” en la Temporada del Deseo, y esta actividad ofrecerá recompensas únicas para los jugadores que participen en ella. El evento anual de los Guardian Games se adelantará a marzo y se centrará en la competencia entre las tres subclases del guardián.

En abril se lanzará Destiny 2: Into the Light, una actualización de contenido de dos meses para todos los jugadores que los preparará para su viaje hacia el Viajero en The Final Shape, y en mayo se agregarán nuevos mapas de PvP.

Esta noticia llega después de que un número no especificado de miembros del equipo fueron despedidos en la compañía, y según un informe de Bloomberg, el 8% de la fuerza laboral, o casi 100 personas, se vieron afectadas por la falta de retención de jugadores después del lanzamiento de la expansión Lightfall de este año. Se informa que los ingresos están un 45% por debajo de las proyecciones de Bungie, y prácticamente todos los departamentos se han visto afectados, desde Control de Calidad hasta redes sociales.

“Hoy es un día triste en Bungie mientras nos despedimos de colegas que han tenido un impacto significativo en nuestro estudio”, escribió el CEO de Bungie, Pete Parsons en un mensaje de Twitter que ha sido ampliamente criticado. “Lo que estas personas excepcionales han contribuido a nuestros juegos y a la cultura de Bungie ha sido enorme y seguirá siendo parte de Bungie en el futuro”.

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