Overwatch League termina oficialmente mientras Blizzard se enfoca en ‘nueva dirección’ – GameTopic

La Liga Overwatch llega a su fin oficialmente mientras Blizzard se centra en una 'nueva dirección' - GameTopic

Seis años después de su deslumbrante lanzamiento, el gran experimento de Blizzard parece haber llegado a su fin. Blizzard ha confirmado en un comunicado a GameTopic que está “transicionando fuera de la Overwatch League”, lo que aparentemente marca el final de la competencia que alguna vez fue considerada el futuro de los deportes electrónicos.

“Estamos transitando fuera de la Overwatch League y evolucionando el Overwatch competitivo en una nueva dirección”, dijo un portavoz de Activision Blizzard a GameTopic. “Estamos agradecidos con todos los que hicieron posible OWL y seguimos enfocados en construir nuestra visión de un programa de deportes electrónicos revitalizado. Estamos emocionados de compartir detalles con todos ustedes en un futuro cercano”.

El comunicado de Blizzard sigue a informes anteriores de una votación que determinaría el destino de la liga al final de la temporada, que concluyó el 1 de octubre con una Gran Final que Kotaku describió como “hermosa y deprimente”. A los equipos se les dio la oportunidad de continuar operando bajo un acuerdo actualizado, con un pago en efectivo de 6 millones de dólares para los equipos que optaron por no continuar. Activision Blizzard ha señalado previamente que los ingresos de Overwatch League representan menos del 1 por ciento de los ingresos netos de la compañía.

El fin de la Overwatch League no significa necesariamente el fin del Overwatch competitivo. El comisionado de la Overwatch League, Sean Miller, ha dicho anteriormente que Blizzard sigue “comprometido con un ecosistema competitivo en 2024 y más allá”, sea lo que sea que eso signifique en última instancia.

Mientras tanto, el equipo Toronto Defiant está rindiendo homenaje a la OWL a su manera, algo poco convencional.

La realidad no era esta. Hace seis años, Blizzard promocionó la Overwatch League como un audaz nuevo esfuerzo en la creciente escena de los deportes electrónicos. Los equipos estaban asociados a ciudades individuales y adquirir una franquicia costaba la friolera de 20 millones de dólares. Overwatch fue uno de los juegos más populares del mundo después de su gran debut en 2016, lo que generó una emoción sin precedentes por la Overwatch League.

En 2018 debatimos si la Overwatch League tendría éxito o fracasaría, señalando inversiones como la inversión de 90 millones de dólares con Twitch, mientras también observábamos que Overwatch no es el mejor esport para ver. En los años transcurridos desde entonces, la popularidad de Overwatch ha disminuido debido a varias controversias y al éxito mixto de su secuela, Overwatch 2.

Ahora el veredicto está claro: tuvo sus momentos y atrajo a apasionados seguidores, pero la Overwatch League nunca pudo cumplir las altas expectativas de Activision Blizzard para la competencia.

Ha sido un momento difícil para los deportes electrónicos en general durante el último año, con un propietario de un equipo de Valorant que lo llamó “una de las peores cosas en las que puedes meterte” en junio pasado. El alto índice de espectadores no se ha traducido en ingresos sólidos y, con la inversión secándose gradualmente, muchos propietarios se encuentran profundamente endeudados.

Quién sabe a dónde irá Blizzard y los deportes electrónicos en general a partir de aquí. Pero si nada más, la Overwatch League ciertamente fue divertida mientras duró.

Crédito de la foto del blogroll: Hunter Martin/Getty Images

Kat Bailey es la directora de noticias de GameTopic, así como coanfitriona de Nintendo Voice Chat. ¿Tienes una pista? Envíale un mensaje directo a @the_katbot.