Visual Arts de PlayStation es la última compañía de juegos golpeada por despidos

Visual Arts de PlayStation el último golpe de la reestructuración laboral en la industria de los videojuegos

Visual Arts de PlayStation es la última empresa de juegos en verse afectada por despidos.

Según lo señalado por VGC, varios desarrolladores de Visual Arts Service Group han recurrido a las redes sociales para anunciar sus despidos y buscar nuevas oportunidades.

“Desafortunadamente, después de una ola de despidos, la semana pasada fue mi última semana en PlayStation”, escribió en LinkedIn Daniel Bellemere, un desarrollador de alto nivel que ha trabajado en juegos exitosos como Assassin’s Creed Valhalla e Immortals Fenyx Rising.

“Aunque esta no es precisamente la noticia que esperaba, estoy agradecido por haber tenido la oportunidad de trabajar junto a colegas extremadamente talentosos en proyectos increíbles y me llevo buenos recuerdos de mi tiempo allí. Ahora estoy buscando activamente mi próximo desafío”, agregó.

Noticiero: ¿Por qué hay tantos despidos en la industria de los videojuegos?

El artista de rigging de The Last of Us Part 1, Sean Teo, dejó una nota similar en su página de LinkedIn: “Mi contrato en PlayStation Visual Arts ha llegado desafortunadamente a su fin. Actualmente estoy buscando un nuevo puesto y estoy dispuesto a trabajar en videojuegos, películas cinematográficas y trabajo comercial”.

“¡Adiós PlayStation / Sony Interactive Entertainment, ha sido real!”, afirmó Matt Barney, insinuando que “sabía que esta ola de despidos se avecinaba”. Anteriormente, había trabajado con equipos de San Diego Studio, Firewalk Studios, PlayStation Studios y XDEV como reclutador.

“Durante los últimos meses, supe que esta ola de despidos se avecinaba. Amo a PlayStation y siempre lo haré… ¡Me refiero a que me quedé cuando tuve la oportunidad de irme, obviamente! ¡Disfruté cada minuto de colaborar contigo! Sin embargo, hoy me enteré de que, desafortunadamente, ya no seré tu socio de contratación”.

Este anuncio es solo el último en una larga lista de recortes significativos en la industria de los videojuegos, con empresas como Epic, Microsoft, Take-Two, Riot Games, EA, Twitch, Meta, Unity, Ubisoft, CD Projekt, Roblox, Embracer, Amazon y Sega, por nombrar solo algunas, anunciando reducciones en 2023.

El desarrollador de Tomb Raider, Crystal Dynamics, vio reducido su personal en septiembre, mientras que Pinball FX, también parte de Embracer, también se vio afectado recientemente por despidos.

En agosto, Embracer reveló que cerraría Volition Games, desarrollador de Saints Row, “de inmediato” y también confirmó previamente que estaba considerando vender Gearbox, desarrollador de Borderlands, como parte de sus esfuerzos de reestructuración. Saber Interactive, propiedad de Embracer, también anunció recientemente que detendría el desarrollo de su juego multijugador de Evil Dead. Además, esta anuncio también indicó que su lanzamiento planeado en Switch se canceló por completo.