Mejor construcción de Honkai Star Rail Huohuo – Habilidades y equipos de equipo

Guía para la mejor construcción de Honkai Star Rail Huohuo - Habilidades y equipos del equipo

Honkai: Star Rail presentó un nuevo sanador en su actualización 1.5. Huohuo, una jueza en entrenamiento de la Comisión de los Diez Señores, alberga un poderoso espíritu llamado Tail, que es una brillante y verde cola de zorro unida a su cuerpo. Esta chica Foxiana puede parecer cobarde y lamentable, pero hasta la fecha es uno de los mejores apoyos del juego debido a sus habilidades de curación y regeneración de energía. Aquí está lo que necesitas saber sobre Huohuo, incluyendo qué hace cada habilidad y la mejor manera de construirla.

Tabla de contenidosocultar

Habilidades de Huohuo

Huohuo es la primera unidad de cinco estrellas presentada como sanadora y batería en uno. Puede restaurar la salud con su habilidad y talento, y cargar el Ultimate de todos con el suyo propio cuando convoca a Tail. Tingyun, uno de los mejores apoyos del juego por sus beneficios y habilidades de recarga, solo puede cargar a un aliado a la vez. En ese sentido, las habilidades de Huohuo son una combinación de las habilidades curativas por abundancia por las que los personajes son conocidos, junto con la recarga de energía que ofrece un personaje como Tingyun. Recarga más energía con su Ultimate a medida que sube de nivel, así que debes enfocarte en eso antes que en su Habilidad y Talento.

Aquí encontrarás información sobre sus habilidades tal como se explican en el juego en el Nivel 1:

Ataque básico: Estandarte: Invocador de tormentas

Huohuo inflige DAÑO de viento igual al 25 por ciento de su PS máxima a los enemigos. Ten en cuenta que este porcentaje aumenta hasta un 65 por ciento en el nivel máximo.

Habilidad: Talismán: Protección

Habilidad de curación en área de Huohuo, que principalmente sana a un objetivo con curaciones residuales que afectan a los aliados adyacentes. Disipa un debuff y restaura la salud en un 14 por ciento de su PS máxima, más 140 al aliado objetivo. Los aliados junto al objetivo reciben una curación igual al 11,2 por ciento de la PS máxima de Huohuo, más 112.

A veces, Tail posee a Huohuo cuando es hora de luchar.
A veces, Tail posee a Huohuo cuando es hora de luchar.

Última: Tail: Dominación Espiritual

La Última de Huohuo la convierte en una batería para el equipo. Con ella, puede regenerar Energía para todos los aliados en una cantidad igual al 15 por ciento de su Energía Máxima respectiva. Al mismo tiempo, aumenta su ATK en un 24 por ciento durante 2 turnos.

Talento: Posesión: Metaflujo Etéreo

Después de usar su Habilidad, Huohuo obtiene un efecto llamado Provisión Divina que dura 2 turnos. Mientras esté activo, Provisión Divina restaura un 3 por ciento de la HP Máxima de Huohuo y 30 para los aliados al comienzo de su turno o cuando usan su Última. Esto incluye disipar un debuff de los aliados. Este efecto se puede activar hasta 6 veces. Volver a usar la habilidad reinicia el conteo de activación del efecto. Además, todos los aliados con un 50 por ciento de HP o menos reciben una curación de emergencia.

Técnica: Demonio: Depuración del Mal

Huohuo afecta a los enemigos cercanos con Horror-Struck, un estado que reduce su ataque. Al entrar en batalla con enemigos afectados por Horror-Struck, hay una probabilidad base del 100 por ciento de reducir el ATK de todos los enemigos en un 25 por ciento durante 2 turnos.

Habilidades pasivas de Ascensión

  • Pasiva de Ascensión 2: Miedo a Actuar: Cuando comienza la batalla, Huohuo obtiene de inmediato Provisión Divina durante 1 turno.
  • Pasiva de Ascensión 4: El Maldito: La probabilidad de resistir los debuffs de Control de Multitudes aumenta en un 35 por ciento.
  • Pasiva de Ascensión 6: Reacción de Estrés al Horror: Cuando se activa su Talento para curar a los aliados, Huohuo regenera 1 Energía.

Mejor Insignia de Luz para Huohuo

Night of Fright carga la Última de Huohuo mientras apoya a su equipo.
Night of Fright carga la Última de Huohuo mientras apoya a su equipo.

No es sorpresa que la mejor Insignia de Luz para Huohuo sea Night of Fright, su arma de características especiales que se encuentra en la Insignia de Luz de tiempo limitado. Night of Fright aumenta su tasa de Regeneración de Energía y permite que los aliados activen curaciones y bonificaciones de ataque con sus Últimas. De esta manera, Huohuo puede cargar su Última más rápidamente y todo el equipo obtiene grandes beneficios.

Sin embargo, Night of Fright no es la única Insignia de Luz de cinco estrellas que puede funcionar con Huohuo. Time Waits for No One, actualmente la única Insignia de Luz de Abundancia de cinco estrellas en la Insignia de Luz estándar, ofrece un gran aumento de HP y curación saliente que funciona con todos los personajes de Abundancia.

Shared Feeling es la mejor Insignia de Luz de cuatro estrellas para Huohuo debido a cómo aumenta la curación saliente y regenera 2 Energía para todos los aliados cada vez que el llevador usa su Habilidad. En otras palabras, solo agrega mayor eficiencia energética para el equipo de Huohuo. Post-Op Conversation también beneficia a Huohuo debido a su aumento en la Regeneración de Energía, pero no le resultará tan útil como a otro personaje de Abundancia, ya que su Última no cura a los aliados como ocurre con Natasha y Lynx.

También puedes obtener Hey, Over Here, una Insignia de Luz de Abundancia que va perfectamente con Huohuo, durante el evento en curso “A Foxian Tale of the Haunted”. Esta aumenta el HP máximo del portador, algo que beneficia a Huohuo debido a todas sus habilidades que aumentan con el HP.

Por último, pero no menos importante, la Insignia de Luz de tres estrellas Cornucopia es una opción aceptable como “intermedio” hasta que obtengas algo mejor, especialmente porque cada Superposición aumenta su bonificación de HP. Las Insignias de Luz de cuatro y cinco estrellas la superan en términos de estadísticas, por lo que es mejor reemplazarla por una de las opciones anteriores cuando tengas la oportunidad.

Huohuo agita su bandera para disipar los demonios y también para intentar rendirse.
Huohuo agita su bandera para disipar los demonios y también para intentar rendirse.

Aquí tienes una breve descripción de todos los Conos de Luz recomendados tal y como aparecen en el juego en el Nivel 1:

Conos de Luz de 5 Estrellas

  • Noche de Terror: Aumenta la tasa de Regeneración de Energía del portador en un 12 por ciento. Cuando cualquier aliado usa su Habilidad Definitiva, el portador restaura PS para el aliado actualmente con el porcentaje de PS más bajo en una cantidad igual al 10 por ciento de los PS máximos del aliado sanado. Cuando el portador provee curación a un aliado, aumenta el ATK del aliado sanado en un 2.4 por ciento. Este efecto se acumula hasta 5 veces y dura durante 2 turno(s).
  • El Tiempo no Espera a Nadie: Aumenta los PS máximos del portador en un 18 por ciento y la Curación Saliente en un 12 por ciento. Cuando el portador cura aliados, se registra la cantidad de Curación Saliente. Cuando cualquier aliado lanza un ataque, un enemigo atacado al azar recibe un daño adicional igual al 36% del valor registrado de Curación Saliente. Este Daño Adicional es del mismo Tipo que el del portador, no se ve afectado por otros beneficios y solo puede ocurrir 1 vez por turno.

Conos de Luz de 4 Estrellas

  • ¡Eh, Aquí: Aumenta los PS máximos del portador en un 8 por ciento. Cuando el portador usa su Habilidad, aumenta la Curación Saliente en un 16 por ciento, durante 2 turno(s).
  • Sentimiento Compartido: Aumenta la Curación Saliente del portador en un 10%. Al usar una Habilidad, regenera 2 puntos de energía para todos los aliados.
  • Conversación Postoperatoria: Aumenta la tasa de Regeneración de Energía del portador en un 8 por ciento y aumenta la Curación Saliente cuando el portador usa su Habilidad Definitiva en un 12 por ciento.

Conos de Luz de 3 Estrellas

  • Cornucopia: Cuando el portador usa su Habilidad o Habilidad Definitiva, su Curación Saliente aumenta en un 12 por ciento. Esto se incrementa a un 24 por ciento en el Nivel de Superposición 5.

Mejores Reliquias para Huohuo

Un conjunto de Reliquias Hackerspace de cuatro piezas prioriza la velocidad por encima de todo.
Un conjunto de Reliquias Hackerspace de cuatro piezas prioriza la velocidad por encima de todo.

Afortunadamente, las mejores Reliquias para Huohuo facilitan mezclar y combinar. Recomendamos usar dos Pasajeros de la Nube Errante para aumentar su Curación Saliente en un 10 por ciento, y Discípulo Longevo para aumentar sus PS máximos en un 12 por ciento. Ambos beneficios funcionan juntos para potenciar su curación, recarga de energía y otros beneficios. También funcionan para la mayoría de los equipos sin tener en cuenta la sincronización de velocidad.

No tendría sentido hacer un conjunto de cuatro piezas para Pasajero de la Nube Errante o Discípulo Longevo porque no hay mucho retorno de inversión en ninguno de ellos. Un punto de habilidad al principio de la batalla solo hace una pequeña diferencia, y Huohuo no se beneficia del aumento de Tasa de Crítico de Discípulo Longevo porque no es un atacante.

Mención Honorífica: El conjunto Mensajero que atraviesa el Hackerspace también funciona bien como un conjunto de dos piezas tanto para Pasajero de la Nube Errante como para Discípulo Longevo si necesitas ese beneficio adicional de VEL para sobrevivir, especialmente si Huohuo es tu única fuente de protección. El conjunto de cuatro piezas podría funcionar para equipos que desean la máxima velocidad posible, especialmente con jugadores que entienden la sincronización de velocidad.

Estas son las descripciones para cada conjunto de Reliquias mencionado anteriormente, solo para que puedas ver:

Pasajero de la Nube Errante

  • Efecto de dos piezas: Aumenta la Curación Saliente en un 10 por ciento.
  • Efecto de cuatro piezas: Al comienzo de la batalla, recupera inmediatamente 1 punto de habilidad.

Discípulo Longevo

  • Efecto de dos piezas: Aumenta los PS máximos en un 12 por ciento.
  • Efecto de cuatro piezas: Cuando el portador recibe un golpe o sus PS son consumidos por un aliado o ellas mismas, su Tasa de Crítico aumenta en un 8 por ciento durante 2 turnos y hasta 2 acumulaciones.

Mensajero que Atraviesa el Hackerspace

  • Efecto de dos piezas: Aumenta la VEL en un 6 por ciento.
  • Efecto de cuatro piezas: Cuando el portador usa su Habilidad Definitiva en un aliado, la VEL de todos los aliados aumenta en un 12 por ciento durante 1 turno. Este efecto no se puede acumular.

En cuanto a tus Ornaments, Fleet of the Ageless es uno sencillo de elegir que aumentará la HP de Huohuo y también aumentará el ATK de los aliados

  • Fleet of the Ageless: Aumenta la Max HP del portador en un 12 por ciento. Cuando la SPD del portador alcanza los 120 o más, el ATK de todos los aliados aumenta en un 8 por ciento.
  • Broken Keel: Aumenta el RES de Efecto del portador en un 10 por ciento. Cuando el RES de Efecto del portador es del 30 por ciento o más, el daño CRIT de todos los aliados aumenta en un 10 por ciento.

Estadísticas del Relic de Huohuo

El trabajo de Huohuo implica cazar heliobi, espíritus maliciosos similares a los fantasmas.
El trabajo de Huohuo implica cazar heliobi, espíritus maliciosos similares a los fantasmas.

Enfócate en la HP. La curación y los buffs de Huohuo se escalan en función de esa estadística, por lo que será la más importante para ella. Puedes elegir HP% para los reliquias de las botas, pero eventualmente deberías reemplazarlos con SPD cuando tengas la oportunidad. Si no tienes suficiente SPD, los enemigos podrían superarte y dificultar tu supervivencia antes de que puedas curarte.

Huohuo no está destinada a luchar, por lo que sub-estadísticas como ATK, Daño CRIT y Tasa de CRIT son inútiles. Las únicas en las que realmente deberías enfocarte son HP%, SPD y RES de Efecto. Como se mencionó anteriormente, incluso sus ataques se escalan en HP% y SPD ayuda a tener más turnos antes que los enemigos. El RES de Efecto aumenta su capacidad de supervivencia contra jefes que infligen efectos y la califica para equipos como el Conjunto de Ornamentos Broken Keel.

Relic

Estadística Principal

Sub-Estadística

Cuerpo

Curación saliente, HP%

HP%, SPD, RES de Efecto

Pies

SPD, HP%

HP%, SPD, RES de Efecto

Esfera

HP%

HP%, SPD, RES de Efecto

Cuerda de Enlace

Regeneración de Energía, HP%

HP%, SPD, RES de Efecto

Mejores equipos para Huohuo

Huohuo funciona bien con muchos personajes, ¡incluido Guinaifen!
Huohuo funciona bien con muchos personajes, ¡incluido Guinaifen!

Huohuo puede encajar en casi cualquier equipo como curandera y batería. En ese sentido, no necesitas duplicar los personajes de curación y aumento de energía porque ella cubre ambas necesidades por sí misma. Lo único que necesitas son otros tres personajes que trabajen juntos para infligir el mayor daño posible. Estos son solo algunos equipos que pueden funcionar con Huohuo.

Huohuo (Curandera), Jingliu (DPS), Bronya (Soporte), Tingyun (Soporte)

  • Este equipo se basa en fortalecer y habilitar a Jingliu, un personaje de Destrucción capaz de infligir toneladas de daño a objetivos individuales y múltiples. Sin embargo, puedes reemplazar a Jingliu con cualquier personaje que quieras destacar en tu equipo. Bronya distribuye turnos y potencia a los compañeros de equipo, y Tingyun llena los medidores de habilidad vacíos cuando es necesario. Incluso así, Tingyun podría considerarse excesivo para este equipo.

Huohuo (Curandera), Sushang (DPS), Pela (Soporte), Yukong (Soporte)

  • El primer equipo requiere al menos otros dos personajes de cinco estrellas, por lo que no es precisamente el más amigable para jugadores gratuitos. Aquí, reemplazamos a Jingliu con Sushang, pero Dan Heng, Physical Trailblazer o Hook también pueden funcionar como reemplazos de cuatro estrellas. Mientras tanto, Pela debilita a los enemigos y reduce sus defensas para que sean más fáciles de eliminar. Yukong, un personaje gratuito, aumenta el ATK y aumenta la Tasa de CRIT para sus compañeros de equipo cuando su habilidad está activa.

Huohuo (Curandero), Kafka (DPS), Guinaifen (Sub DPS), Asta (Soporte)

  • Asta puede quemar a los enemigos y aumentar la VELOCIDAD al mismo tiempo. Eso es especialmente importante si decides prescindir de los aumentos de VELOCIDAD en el conjunto de Reliquias de Huohuo. Guinaifen, quien también se especializa en Daño con quemaduras, puede hacer aún más daño con Asta habilitándola. Kafka, la reina del Daño con tiempo, se beneficia de ambos con su habilidad y su definitiva centradas en el Daño con tiempo. Ten en cuenta que puedes sustituir a Guinaifen y Asta por otros personajes de Daño con tiempo como Luka o Sampo.

Huohuo (Curandero), Iniciador (DPS), Serval (Sub DPS), Asta (Soporte)

  • Huohuo aún puede funcionar en un equipo totalmente gratuito, aunque los resultados no igualarán a los equipos llenos de personajes de cinco estrellas. Iniciador Físico puede funcionar en la mayoría de las situaciones, pero especialmente cuando pueden romper debilidades o derrotar enemigos en oleadas. Serval destaca en daño a múltiples objetivos, romper debilidades y aturdir enemigos. Mientras tanto, Asta aumenta la VELOCIDAD del equipo para que Huohuo pueda usar sus habilidades tanto como sea posible.

Nuevamente, la mayoría de los equipos de Huohuo girarán en torno a un DPS principal con dos soportes que ya sea debiliten a los enemigos o fortalezcan a los aliados. Alternativamente, también pueden consistir en un DPS principal, un sub DPS y un soporte centrado en fortalecer o debilitar.