El genio de Poirot escapa al nuevo juego de Asesinato en el Expreso de Oriente

El genio de Poirot se desata en el nuevo juego de Asesinato en el Expreso de Oriente

Hercule Poirot reflexiona sobre la identidad de un dueño de vape en Asesinato en el Expreso de Oriente
Imagen: Microids vía GameTopic

Una adaptación de Agatha Christie llena de acertijos hace algunas elecciones desconcertantes.

Ver un teléfono inteligente en las manos bien cuidadas de Hercule Poirot solo era cuestión de tiempo.

El detective más famoso de Agatha Christie siempre ha sido un hombre moderno, obsesionado con las comodidades modernas y el modernismo arquitectónico de la década de 1930 que explica por qué el Poirot de David Suchet estaba tan enamorado de la fachada de su hogar en Whitehaven Mansions. Poirot también pasó la década de 1960 desconcertado por cómo el mundo seguía avanzando sin él. Pero un teléfono inteligente es un paso audaz para un personaje tan tradicional y temáticamente arraigado entre las dos Guerras Mundiales; en serio, ya tengo un millón de preguntas. ¿Poirot tiene una buena higiene de datos? ¿Aceptaría un AirDrop aleatorio? ¿Qué tipo de aplicaciones utiliza? ¿Tiene pensamientos exagerados sobre confiar en una máquina para ejercitar sus famosas células grises? ¿Lleva su teléfono al baño?

Agatha Christie – Asesinato en el Expreso de Oriente, la nueva versión jugable de la historia clásica desarrollada por Microids, se desarrolla en diciembre de 2023, una de las pocas adaptaciones de Poirot ambientadas en la actualidad. El juego sigue la misma trama que la novela: Poirot se encuentra en Estambul, donde recibe un mensaje urgente que lo llama de regreso a Londres; se encuentra con su viejo amigo Bouc, quien le ofrece un lugar en el legendario tren nocturno titular con destino a París. Durante el viaje se descubre un cadáver y Poirot es rápidamente reclutado para resolver el asesinato.

Esta versión de Poirot es un caballero alto y afeminado con una nariz aguileña, muy diferente del detective pequeño y formal del canon, cuya cabeza era “exactamente del tamaño de un huevo”. Es en su mayoría el mismo excéntrico narcisista que el público de Christie vio como un solucionador de problemas singularmente discreto al final de un período de entreguerras lleno de cambios tecnológicos y convulsiones socioeconómicas. La jugabilidad toma prestado de los otros dos juegos de Poirot de Microids, que fueron desarrollados por un estudio externo, Blazing Griffin. En el Expreso de Oriente, Poirot encuentra pistas, interroga a los sospechosos, completa acertijos ambientales y mantiene un “mapa mental” de problemas que se resuelven realizando “talleres”. Los talleres son ejercicios deductivos simples como adivinar secuencias de eventos o emparejar pistas. Con suficiente evidencia, Poirot puede enfrentar a los sospechosos y hacer acusaciones.

En general, la jugabilidad de detective parece totalmente incongruente con un personaje detective savant, especialmente en comparación con los mecánicos de resolución de problemas y detectives de Sherlock Holmes Chapter One de Frogwares, que se sintieron más sustanciales y satisfactorios. Aquí, las frecuentes pantallas de retroalimentación de “¡buen trabajo!” añaden cierta ligereza en línea con la tendencia de Poirot a felicitar a sí mismo, pero recibir constantemente elogios por elegir las respuestas más obvias en los talleres más rudimentarios rápidamente se vuelve irritante. Un segmento dolorosamente obvio en el que Poirot observa a los pasajeros zurdos o diestros me hizo preguntarme si estaba atrapado en algún tipo de tutorial en marcha. Es ciertamente difícil externalizar claramente el sentido de la intuición de un personaje y su proceso de deducción, pero hay una desconexión evidente entre la forma en que se simplifican las interioridades de Poirot y su imagen exterior como un elegante sabelotodo. Si esto es un intento intencional de mostrar lo básicas que son realmente las deducciones de Poirot, la broma no funciona.

El verdadero problema de Agatha Christie – Asesinato en el Expreso de Oriente es cómo sabotea dos pilares vitales del misterio de Christie: Poirot y el período específico de entreguerras en el que vive. La modernización de Poirot históricamente ha sido infructuosa porque elimina la importancia social de su personaje y lo transforma en un detective de época estereotipado que ya no conecta con el mundo en el que vive; las películas de Kenneth Branagh son culpables de hacer esto en su esfuerzo por hacer a Poirot más atractivo. Hay un gran análisis de la London Review of Books de la fórmula de Poirot de Christie que cita al crítico literario Edmund Wilson: “Lees [el libro de Poirot] para ver cómo se resuelve el problema; y no puedes interesarte por los personajes, porque nunca se les permite tener una existencia propia, ni siquiera en dos dimensiones planas, sino que siempre tienen que ser concebidos de manera que puedan parecer confiables o siniestros, dependiendo de qué cuarto, en ese momento, se esté utilizando para tentar la sospecha del lector”.

Lo que el lector, o en este caso, el jugador, encuentra interesante es Poirot como un dispositivo formal para dar sentido a un mundo en constante cambio: un refugiado belga de la posguerra en Inglaterra, consciente de vivir entre los xenófobos más furiosos de Europa, que utiliza sus circunstancias como arma para conseguir lo que quiere. En los libros de Christie y la serie de ITV de larga duración, Poirot utiliza consistentemente su apariencia, fingiendo no entender el inglés idiomático y exagerando sus excentricidades, para ganar ventaja. Es a la vez el mejor detective del mundo y a menudo se le considera un forastero no deseado en Londres. Microids conserva un fragmento de esta personalidad, que hace todo lo posible por brillar mediante una actuación de voz espectacular, pero el impacto del personaje como un intruso peculiar se siente tristemente anémico en el siglo XXI, y en ningún momento se nos brinda la clásica mirada de desprecio de Poirot cuando alguien lo menosprecia como un forastero.

La fórmula de Christie requiere que Poirot sea un raro autoconsciente. Es tan implacable como su creadora a la hora de desenmascarar la horrible verdad: que las personas hacen cosas horribles a veces sin motivo alguno. Pero él se avergüenza tanto como avergüenza a los demás; es abrasivo y antipático porque eso es lo que se necesitaba para descubrir el asesinato en una cultura obsesionada por mantener las apariencias. La parte final del juego, una nueva adición a la historia principal del Expreso de Oriente, finalmente permite que Poirot se suelte en el mundo con Locke a su lado. Al cambiar entre ambos personajes, Poirot mayormente se siente pasivo y saneado, y Locke simplemente no resulta lo suficientemente convincente para llenar sus zapatos, ya sea como un protegido o protagonista. El resultado es un apresurado recorrido por las paradas restantes en la ruta del tren, con un poco de narración forzada sobre “no todos los del Medio Oriente son malos” intercalada en el medio.

El problema no es traer a Poirot al 2023, sino el fracaso de los desarrolladores al entender cómo y por qué Poirot era tan poderosamente efectivo en su entorno. ¿Por qué modernizar un escenario deliberadamente restringido y claustrofóbico y no aprovechar al máximo el cambio de época? Si acaso, elegir adaptar una historia menos confinada hubiera ofrecido oportunidades más sólidas para jugar con la relación de Poirot con el mundo actual, en lugar de intentar meterlo todo en el desenlace en el que finalmente puede salir del tren. Microids realiza algunos sustitutos narrativos directos, como simplemente reemplazar la Gran Guerra por la Guerra de Irak, pero no se puede simplemente reemplazar una guerra diferente en un contexto completamente distinto sin tener en cuenta cómo afecta a la caracterización. Un Poirot moderno y exitoso tendría que ser una persona completamente diferente, alguien que pueda encarnar el papel necesario de extraño, con la capacidad de desmantelar la comodidad y el orden en nombre de la justicia, pero lo más importante, alguien cuya identidad esté activamente en conversación con la realidad actual y sepa exactamente cómo explotarla por una causa moral.

Pelar una manzana perfectamente buena para exponer su núcleo podrido y lleno de gusanos es la especialidad de Poirot, una analogía velada para desentrañar capa por capa las mentiras durante la investigación de un asesinato. Esta versión de Asesinato en el Expreso de Oriente funciona bien para los aficionados a la novela de crimen que deseen pasar unos días recorriendo pasos familiares en un tren demasiado conocido; hay suficientes diferencias para mantener la frescura del misterio, especialmente si no has leído ni visto una adaptación del Expreso de Oriente en mucho tiempo. Los entornos del tren están hermosamente recreados con atención a los detalles reales del verdadero Expreso de Oriente, hasta los armarios con lavabo dentro de la cabina, y la interpretación de voz es maravillosamente expresiva. Argumentablemente, es más interesante que sus dos predecesores, incluso cuando ocasionalmente insulta tu inteligencia. Pero también te recordará que Poirot, como un héroe peculiar y particular, no funciona si lo sacas de las circunstancias que ayudan a definirlo y a su papel en la historia.

El juego logró responder una de mis preguntas, sin embargo: Hercule Poirot no carga su teléfono por la noche, y esto, mon ami, bien podría ser el mayor crimen moderno de todos.

Agatha Christie – Asesinato en el Expreso de Oriente se lanzó el 19 de octubre en Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One y Xbox Series X. El juego fue revisado en PC utilizando un código de descarga previa proporcionado por Microids. Vox Media tiene asociaciones de afiliados. Estas no influyen en el contenido editorial, aunque Vox Media puede ganar comisiones por los productos comprados a través de enlaces de afiliados. Puedes encontrar información adicional sobre la política ética de GameTopic aquí.