Super Mario Bros. Maravillosa Reseña – Un Sello de Honor

Super Mario Bros. Reseña Maravillosa - Un Sello de Honor

Ya sea que Nintendo lo haya planeado o no, la sabiduría convencional tiende a clasificar los juegos modernos de Mario en algo así como una lista mental de niveles. Los juegos de Mario en 3D como Galaxy y Odyssey son los juegos representativos de la mascota, y los juegos de Mario en 2D como la serie New Super Mario Bros. son algo más retro y de menor prestigio. Aún son buenos y confiables, pero menos prestigiosos. Después de años de juegos en 2D languideciendo en el papel de suplentes, Super Mario Bros. Wonder toma el centro del escenario, y ofrece una actuación tan impresionante que plantea el argumento, implícito o de otra manera, de que los juegos de Mario en 2D pueden ser igual de vitales para el medio como sus hermanos en 3D.

En esencia, los efectos Wonder que le dan a Mario Wonder su título se pueden asemejar a los planetoides de Super Mario Galaxy, un gancho simple y fácil de entender que le da a los diseñadores de niveles carta blanca para ser tan inventivos y extraños como quieran, reinventando constantemente las mecánicas y subvirtiendo las expectativas. El resultado una vez más es un juego lleno de pequeñas sorpresas encantadoras, como abrir una serie de regalos hechos especialmente para ti, el fan exigente de los juegos de plataforma de Mario.

  1. RoboCop: Rogue City | Todo lo que necesitas saber en 60 segundos
  2. Modern Warfare II & Warzone – Trailer de juego del paquete de operador Skeletor
  3. Pokémon, Nintendogs y por qué queremos acariciarlos a todos
  4. Destiny 2: Season of the Witch | Trailer del Festival of the Lost
  5. Alan Wake: Flashback (En vivo en Fortnite)
  6. Skull Island: Rise of Kong – Trailer oficial del lanzamiento del juego
  7. ENDLESS Dungeon – Trailer cinematográfico de lanzamiento oficial
  8. SILENT HILL: Ascensión | Trailer de fecha de estreno
  9. The Lord of the Rings: Return to Moria – Trailer cinematográfico de apertura oficial
  10. Persona 3 Reload — Trailer oficial de Junpei Iori | “El payaso de la clase de Gekkoukan”
  11. Mortal Kombat: Onslaught – Trailer de lanzamiento
  12. NARUTO X BORUTO Ultimate Ninja STORM CONNECTIONS Anime Opening Song DLC Trailer
  • Comienza en:
  • Termina en:
  • Reproducción automática
  • Repetir

¿Quieres que recordemos esta configuración para todos tus dispositivos?

RGameTopicistrarme o Iniciar sesión ahora.

Por favor, introduce tu fecha de nacimiento para ver este video

Al hacer clic en “entrar”, aceptas los Términos de uso y Política de privacidad de GameSpot

En reproducción: Super Mario Bros. Maravillosa reseña

Esos efectos maravillosos se extienden desde la historia, que es suelta y discreta. Mario y sus amigos visitan al Príncipe Florian del vecino Reino de las Flores, quien está ansioso por mostrar el mayor tesoro de su reino, la Flor Maravilla. Pero Bowser interrumpe el evento diplomático, como era de esperar, y roba la Flor Maravilla, transformándose en un castillo flotante, viviente y gigante que se alza sobre el reino y corrompe todo en su interior. Con la premisa asegurada, Mario y sus compañeros se apresuran al rescate. Los efectos científicos exactos de las Flores Maravilla nunca se explican correctamente, pero lo entendemos lo suficiente: cambia la realidad de manera enorme, a menudo de formas inesperadas.

Esa premisa de la historia le da a Nintendo un cheque en blanco para la creatividad, permitiendo que cualquier vuelo de fantasía ocurra exactamente durante el tiempo necesario para encontrar la diversión. Al hacerlo, recupera la lógica impredecible y onírica que hizo que los juegos originales fueran tan memorables.

En un momento, estarás saltando y girando en una etapa tradicional de Super Mario, y al siguiente puedes transformarte en un Goomba y esconderte de criaturas carnívoras que comen Goombas, o verte solo en silueta, o saltar siguiendo un ritmo de baile. Algunos de estos desafíos son auténticamente difíciles, mientras que otros son una broma linda que proporciona una rápida pausa. Nunca sabes lo que viene después.

Muy ocasionalmente, un efecto de Maravilla se repetirá, pero esto suele ser un efecto que puede adaptarse a múltiples etapas. La única excepción memorable es muy al principio del juego, cuando dos etapas Bulrush se suceden rápidamente. Estas etapas te hacen montar a caballo en la espalda de una manada que embiste, y es una broma divertida la primera vez, pero debo admitir que me puso un poco nervioso la repetición tan temprano en el juego. Si ya están repitiendo ideas, ¿quizás hay menos inventiva de la que esperaba? Afortunadamente, ese temor desapareció a medida que exploraba más y me encontraba con la multiplicidad de efectos maravillosos y tipos de etapa variados.

La variedad se ve favorecida por el nuevo escenario, que también brinda la oportunidad de crear toneladas de nuevos tipos de enemigos que encajan perfectamente en la estética visual y de juego tradicional de Mario. Tenemos el regreso de favoritos conocidos como Goombas y Boos, junto con muchas incorporaciones nuevas e ingeniosas. Los Condarts son voladores rápidos y afilados que se cargan directamente hacia ti y luego se quedan clavados en el suelo o en la pared. Los Hoppycats son enemigos peligrosos con caparazones de espinas que saltan cuando tú lo haces, lo que requiere que pienses cuidadosamente tu enfoque. Los Mumsies son criaturas similares a momias que son invulnerables a menos que te acerques por detrás y les des un buen tirón a sus vendas colgantes, momento en el que se desarman en la nada. La lista continúa y continúa.

Lo más sorprendente es que, a pesar de los nuevos tipos de enemigos y de la constante sensación de sorpresa proporcionada por las Flores Maravilla, Super Mario Bros. Maravilla no pierde nunca su identidad como un juego de Mario. El diseño de plataformas es tan sólido como siempre, y la diseño de niveles es genial incluso cuando no capturas o escoges agarrar una Flor Maravilla. La artesanía del diseño de niveles se muestra en los pequeños detalles, como regar una de las muchas flores mágicas del reino, lo que hace que sus pétalos se muevan al viento, dando monedas y también atrayendo sutilmente tu atención hacia puntos de interés.

El puñado de nuevos power-ups se integran perfectamente en el canon de Mario. El protagonista es el power-up de Elefante, que hace que Mario y sus amigos sean gigantes y les otorga fuerza extra y la capacidad de recolectar y rociar agua con sus trompas. El power-up de Burbuja, que te permite atrapar enemigos o crear plataformas estallables para saltar, parece un concepto simple y bien ejecutado que podría haber existido en Mario durante años. Mi favorito personal fue el Traje de Taladro, que te permite excavar bajo tierra o incluso en el techo, cavar hacia un nuevo punto y luego aparecer debajo de un enemigo o cerca de un objeto de difícil acceso. Funciona tanto como herramienta defensiva como ofensiva, y ayuda en la exploración, además, el patrón de remolino en el vestido de Peach es simplemente a la moda.

Todo esto ya sería la mejor entrega de un juego de Mario en 2D en años, pero luego Mario Maravilla añade aún más. Un amplio abanico de personajes del reparto de Mario están representados y jugables, permitiéndote jugar como Mario, Luigi, Peach, Daisy, Toad Amarillo o Azul, Toadette, varios Yoshis y Nabbit. Los Yoshis y Nabbit son invulnerables a los daños, lo que los convierte en personajes de inicio buenos sin necesidad de recurrir a una opción de menú o activar el “modo fácil” para los niños más pequeños.

Sin embargo, los amigos de Mario no tienen sus habilidades características que se originaron en Mario 2, lo que puede desconcertar a algunos fanáticos de toda la vida. Luigi no tiene su salto planeador de gran altura, y Peach no puede flotar. Jugar con estos personajes sin esas habilidades de movimiento se siente un poco extraño, y esto tiene el efecto de igualar el estilo de juego de cada personaje. No hay una diferencia real de jugabilidad entre, digamos, Toad y Luigi, y eso puede ser difícil de acostumbrarse. Parece estar dirigido a poner a todos en igualdad de condiciones, sin embargo, y funciona lo suficientemente bien.

La premisa de la historia efectivamente le da a Nintendo un cheque en blanco para la creatividad, permitiendo que cualquier vuelo de la fantasía tenga lugar durante el tiempo exacto que sea necesario para encontrar la diversión.

En lugar de habilidades de personajes distintas, hay Insignias, que le dan a Mario y a sus amigos un sistema de equipamiento ligero. Aquí es donde puedes equipar una Insignia de “Salto Alto Flotante” que emula el salto planeado, por ejemplo, así que si quieres equiparla y jugar como Luigi, puedes recrear la sensación. (No hay ninguna insignia de salto planeado de Peach, al menos hasta donde he encontrado). Las Insignias vienen en tres variedades. Las Insignias de Acción, como el Salto Alto Flotante, cambian tu comportamiento real de juego de alguna manera notable, mientras que las Insignias de Impulso te otorgan un beneficio pasivo. Por ejemplo, la “Boca de seguridad” te proporciona un salvavidas único si caes en un agujero o en púas, mientras que la “Recompensa de Monedas” te otorga monedas cada vez que vences a un enemigo. Las Insignias de Experto Raro cambian el juego de manera significativa y desafiante, con efectos de juego más grandes que las otras dos variedades. Solo puedes equipar una insignia a la vez, y el juego te permite presionar un botón de “Elección del Príncipe” para obtener consejos sobre qué insignia podría ser la más adecuada para una nueva etapa. En conjunto, esto crea un patio de recreo de diferentes estilos que puedes personalizar a tu gusto. Algunas insignias son cuestión de preferencia personal y normalmente hay una o dos que facilitarán una etapa, pero también puedes desafiarte a ti mismo volviendo a jugar con una insignia que haga que la etapa sea aún más difícil, o usar una insignia para activar bloques “!” que podrían revelar nuevos secretos. Descubrir todas las combinaciones invita a repetir y explorar.

Esa personalización viene con una advertencia importante. En el modo cooperativo local, solo puedes equipar una insignia a la vez para todos los personajes, lo que significa que cada uno debe comprometerse con un solo estilo de juego o poder con los que dos jugadores pueden no estar de acuerdo. Esto parecería ser para equilibrar el juego, excepto que la regla no se aplica al multijugador en línea. Al asociarte con amigos a través de Internet, cada uno puede equipar sus propias Insignias para adaptarse a sus preferencias o incluso idear combinaciones creativas. Dado eso, es extraño que el modo cooperativo local se sienta comparativamente limitado.

De hecho, el multijugador en línea en Super Mario Bros. Wonder está pensado y desGameTopicado en todo momento, lo cual es sorprendente para una serie que a menudo ha tratado el juego en línea como algo secundario. Puedes unirte a una sala y jugar etapas juntos o aventurarte por tu cuenta. Si unes en la misma etapa, puedes trabajar juntos para conquistarla o desencadenar una carrera similar a una carrera de velocidad para completar el curso primero. Todo se siente modernizado de una manera en la que Mario, tradicionalmente, se ha quedado corto.

Y aunque el multijugador en línea está cuidadosamente diseñado, lo más destacado para mí fue la suite de nuevas funciones en línea que mejoran la experiencia incluso cuando juegas solo. Tienes acceso a estandartes, y coleccionarlos es uno de los usos de la economía de monedas del juego. Puedes colocar un estandarte en cualquier lugar de una etapa siempre y cuando puedas agacharte y presionar X allí, y luego tu estandarte aparecerá en los juegos de otros jugadores. Puedes usar esto para dar una pista sobre secretos ocultos o simplemente proporcionar un respiro a otros jugadores. Esto se debe a que si mueres en una etapa, te conviertes en un fantasma y puedes revivirte tocando un estandarte cercano, al igual que en el multijugador puedes hacerlo tocando a otro jugador. Así que es conveniente dejar estandartes en lugares útiles, y cada vez que los tocan, ganas Puntos de Corazón para mostrar qué jugador tan servicial eres.

Jugar mientras estás conectado a Internet también significa que a veces verás las sombras de otros jugadores recorriendo la etapa, lo cual puede ayudarte a resolver un complicado rompecabezas de plataformas. Esto se ejemplifica mejor en las nuevas etapas de Búsqueda en Grupo, donde debes encontrar cinco monedas ocultas. Los estandartes y las sombras pueden ayudarte a señalar la dirección correcta, lo que crea una experiencia de resolución de rompecabezas asincrónica que se siente genial. Si prefieres resolver las soluciones por ti mismo, por supuesto, siempre puedes desconectarte y esos fantasmas y estandartes desaparecerán.

Búsqueda en Grupo es uno de varios nuevos tipos de etapas que mezclan las etapas de plataformas tradicionales. También encontrarás Desafío de Insignias, donde obtienes una insignia demostrando que entiendes cómo usarla; Arena de KO, una etapa cronometrada que otorga monedas flor según qué tan rápido puedes eliminar salas de varios tipos de enemigos; y Descanso, una excursión rápida de menos de un minuto de algún minijuego o tarea al azar.

Todos estos diferentes tipos de etapas están dispersos en un mundo libremente explorador que te permite descubrir secretos y, en su mayoría, enfrentar las etapas en el orden que elijas. Todo el mundo se siente vivo y cautivador, fomentando la exploración y la repetición para descubrir todas las etapas, efectos de Wonder, tiendas y más.

Sin descripción proporcionada
Galería Imagen de la galería 1 Imagen de la galería 2 Imagen de la galería 3 Imagen de la galería 4 Imagen de la galería 5 Imagen de la galería 6 Imagen de la galería 7 Imagen de la galería 8 Imagen de la galería 9

Y luego, hay un sorprendente nivel de habilidad y cuidado en la presentación. Incluso la visualmente aburrida serie New Super Mario Bros. se ha visto bastante sólida, pero Super Mario Bros. Wonder luce absolutamente increíble, con atención prestada a las expresiones faciales y animaciones, junto con fondos y elementos de escenario con colores brillantes de confitería que saltan de la pantalla. Algunos momentos son visualmente impactantes, lo cual es más de lo que puedo decir sobre un juego de Mario en 2D desde hace algún tiempo. También se presta especial atención al audio, especialmente a través de un comentario en tiempo real proporcionado por las flores parlantes que se encuentran por todo el reino. Estos parlanchines pueden dar pistas o simplemente contar un chiste sobre algún nuevo y salvaje enemigo o Efecto Maravilla. Esta fue una elección arriesgada dada la historia a cuadros de Nintendo con compañeros parlanchines, pero las flores son genuinamente divertidas, adiciones en gran medida no intrusivas que ayudan a guiar al jugador en la dirección correcta, a veces literalmente.

Super Mario Bros. Wonder es una elección audaz para un nombre. Planta una bandera en el suelo que sugiere que cualquier cosa menos que una constante sensación de asombro y deleite será un fracaso según sus propios términos. Pero luego, sorprendentemente, Mario Wonder se eleva al desafío y el resultado es un clásico moderno. Los Efectos Maravilla son la característica principal, y con razón, ya que actúan como un trampolín para una cornucopia de creatividad. Pero son las elecciones inteligentes y reflexivas en torno a las nuevas mejoras, insignias, multijugador en línea y estilo visual lo que lo consolida en el canon de Mario. Este es el legítimo sucesor de Super Mario World, y esperemos que sirva como punto de referencia para los juegos de Mario en 2D en el futuro.