Super Mario Bros. Increíble Review – GameTopic

Super Mario Bros. ¡Una reseña increíble! - GameTopic

Cada juego de plataformas de Mario, ya sea en 2D o 3D, parece reinventarse con alegría en cierta medida, profundizando en las alegrías únicas que me brindan. Siguiendo esa tendencia, Super Mario Bros. Wonder es muy acertadamente nombrado porque, simplemente, está lleno de maravillas. ¡Literalmente maravilloso! Cada fotograma rebosa alegría, desde sus colores brillantes hasta la omnipresente flor parlante del Reino de las Flores, que nunca se queda sin palabras de aliento mientras corres y saltas a través de docenas y docenas de niveles que son alterados por efectos impredecibles y a menudo divertidos de la Maravilla y, más a menudo de lo que no, las travesuras de Mario mismo. Ya sea que lo disfrutes solo o con hasta tres amigos, hay mucho que amar de Super Mario Bros. Wonder.

La Maravilla llama la atención de inmediato. Deslumbra por su uso típico y bienvenido de una amplia variedad de colores, con un énfasis particular en azules, rojos, verdes y amarillos vivos. Pero es particularmente impresionante en movimiento. Con todas las disculpas para la Isla de Yoshi, parece lo que te imaginarías que debería ser una verdadera secuela de Super Mario World si se hubiera hecho en 2023 en lugar de 1995.

Las animaciones son sin duda el punto destacado aquí: Mario retrocede para tomar su gorra cuando se lanza a las tuberías, los ojos de las criaturas se abultan de miedo mientras huyen aterrorizadas de un fontanero perseguidor, los Goombas tienen burbujas de moco en sus fosas nasales mientras duermen, Mario Elefante se introduce en las tuberías de forma apretada y redonda y, torpemente, trata de hacerse lo más pequeño posible al agacharse bajo una hilera baja de bloques. ¡Hay muchas más! Esos detalles hacen mucho para dar vida al primer viaje de Mario al Reino de las Flores.

¿Qué es el Reino de las Flores? Es un vecino del familiar Reino Champiñón, y resultó ser un escenario refrescante principalmente porque trajo enemigos nuevos y únicos para que Mario pisotee. En cuanto a la historia, ya lo puedes imaginar: Mario, en una de sus visitas, se encuentra atrapado en otra trama de Bowser, por supuesto, mientras el reptil usa los poderes de la Maravilla de la tierra para fusionarse con el castillo principal del reino, haciéndole la vida miserable a sus habitantes. Como siempre, la historia es ligera como el papel (de Mario), y sabes que vas a pelear contra los Bowser Jr. en el camino.

Poder de las Flores

Pero no deja ninguna nube suspendida sobre el Reino de las Flores, porque las docenas de etapas en seis mundos principales, junto con la base de las Islas Pétalo que contiene sus propias etapas, ofrecen tantos aspectos diferentes y ganchos salvajes que la historia normalmente olvidable simplemente no importaba. La mayoría de los niveles incluyen al menos dos Semillas de Maravilla, una al final y otra oculta en algún lugar de la etapa. Acceder a esa semilla oculta generalmente implica encontrar una Flor de Maravilla, a veces escondida en bloques, malos o áreas secretas, que hace que ocurra algo inesperado. Lamentablemente, no se me permite mostrarte la mayoría de las mejores, pero Mario podría transformarse en una bola punzante rodante, o la cámara podría cambiar a una perspectiva aérea, o Mario y sus enemigos podrían convertirse en siluetas de tinta estirables, o podría convertirse en un Goomba que no puede saltar ni atacar, o podría haber una fiesta de baile. Simplemente nunca sabes qué sucederá a continuación. Como tal, esperaba con ansias los efectos de la Maravilla en cada etapa. Son tan divertidos de experimentar que si me perdía uno en un nivel, tenía muchas ganas de volver corriendo para encontrarlo. En resumen, las Maravillas hacen el juego.

Ciertamente, no hace daño que cada mundo tenga grupos completamente diferentes de enemigos que incluyen en su mayoría nuevos adversarios, pero también algunos guiños a clásicos ya establecidos como los Lakitus que montan en nubes y cortes más profundos como los Pokeys de Super Mario Bros. 2. Entre los nuevos, los Juncos te atacan rápidamente y no se pueden derrotar con el tradicional pisotón. Pero se pueden montar, de lo cual la Maravilla aprovecha de manera inteligente. Los Maw-Maw, que parecen torpes, lucen dulces, tranquilos e inocentes, hasta que te ven, momento en el cual abren sus bocas de par en par y te tragarán entero si no saltas muy alto y muy rápido. Las Mumzies, por otro lado, representan poca amenaza aparte de su altura difícil de saltar, y nunca me cansé de agarrarme a su pedazo suelto de tela y desenrollarlos hasta la nada. Espero poder ver el Reino de las Flores nuevamente algún día porque no quiero que esta sea la única aparición para este fresco grupo de interesantes enemigos nuevos.

En realidad, necesitamos malditos emblemas

Otro elemento distintivo de la fórmula de Mario en 2D viene en forma de Emblemas, un conjunto de efectos activos o pasivos desbloqueables que puedes elegir llevar a cada etapa. Mejorar el Salto Giratorio te permite presionar el botón de hombro derecho para hacer un doble salto efectivo. Llevar una Enredadera significa que incluso los juegos de Mario ahora tienen ganchos para trepar, el Rebote de Seguridad te permitirá sobrevivir a una caída en lava, y el sensor pita más frecuentemente a medida que te acercas a objetos clave como grandes monedas moradas y, lo más crucial, Flores de Maravilla. Estos Emblemas te brindan un control bienvenido sobre cómo abordas las etapas de una manera que se adapta mejor a tu estilo de juego, sin mencionar que ofrecen un poco de rejugabilidad como guinda del pastel.

Algunas insignias se pueden comprar en tiendas, mientras que otras se obtienen al completar etapas de desafío de insignias basadas en ese poder en particular. En comparación, comprar una insignia con monedas moradas fue insatisfactorio, especialmente considerando que nunca me faltaron monedas; desearía que cada una tuviera un desafío divertido asociado en lugar de solo algunas.

Hablando de nuevas incorporaciones, Super Mario Bros. Wonder ofrece el conocido multijugador local para cuatro jugadores y el nuevo multijugador en línea, siendo este último sorprendentemente integrado sin problemas. No lo veo como un juego de multijugador programado, el juego en equipo en el sofá sigue funcionando mejor en cualquier juego de Mario multijugador, pero funciona y las carreras con amigos que puedes iniciar en la mayoría de las etapas pueden ser una distracción divertida de la acción principal de plataformas. Ya sea que juegues en la misma pantalla o en línea, es agradable ver que Nintendo hace un esfuerzo más concertado para que el multijugador se sienta parte orgánica de las plataformas, en lugar de una idea secundaria agregada posteriormente, a través de cosas como Pancartas, que te permiten dejar puntos de reaparición para tus amigos, y convertir a tus amigos en Fantasmas que no te interrumpirán físicamente durante un salto o maniobra precisa.

Inteligente como un elefante

Pero déjame volver a hablar de Elephant Mario por un segundo. ¿Está explicado? ¿Tiene algún sentido en absoluto? ¿Importa? No. ¿Es asombroso? Sí. Es una fuerza dominante, al estilo de Shaq, en Super Mario Bros. Wonder, con animaciones absolutamente hilarantes. Un toque del botón Y hace que enemigos más pequeños salgan volando cuando él los golpea con su trompa. Incluso puede contener agua en dicha trompa, apagando bloques calientes y regando plantas sedientas según sea necesario. Su puro tamaño incluso le permite romper ladrillos con su trompa. Es simplemente una explosión de diversión.

Drill Mario también es una adición bienvenida. Con una broca en su sombrero, puede excavar en el suelo, ¡o en el techo!, para acceder a áreas ocultas y surgir desde debajo contra enemigos desprevenidos.

No puedo decir lo mismo de Bubble Mario. Él sopla grandes burbujas que pueden atrapar monedas, apuntar ligeramente y atrapar enemigos, y se pueden usar como plataformas de salto, lo cual es útil. Pero, al tener que elegir la forma de Mario que quería asumir (como en los juegos anteriores de Mario, puedes guardar un objeto de poder para cambiar de forma según sea necesario), normalmente optaba por Elephant Mario o por el buen y viejo Fire Mario.

A pesar de la alegría que irradia de la mayoría de los niveles de Super Mario Bros. Wonder, no está a la altura del último gran éxito de Mario en 3D, Super Mario Odyssey. La música, aunque no es mala en absoluto, es sorprendentemente olvidable esta vez, y aunque hay algunas etapas de dificultad máxima, incluido un grupo entero que no revelaré aquí, Wonder es un poco flojo en cuanto al desafío, por lo que no hay tanto para los veteranos experimentados de la serie como lo hay en su predecesor. Aunque, para ser justos, Mario es para todos, y a mi hija le gustó que esté Nabbit como personaje jugable: cuando jugamos juntos, los enemigos no podían lastimarla y nos divertimos más avanzando por muchas de las etapas. Aun así, sigo ansioso por la próxima aventura en 3D de Mario, especialmente cuando veo el calendario superar los seis años desde Odyssey.